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Imagen creada por Hechicer IA con varias opciones de color. Hechicer IA

Hechicer IA, la startup alicantina que transforma guiones en mundos 3D con inteligencia artificial

La empresa desarrolla tecnología que convierte texto en escenas y personajes en tiempo real

Jueves, 4 de septiembre 2025, 07:15

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Convertir un guión escrito en una secuencia en 3D en cuestión de minutos. Ese es el gran avance que propone Hechicer IA, una startup alicantina especializada en el desarrollo de software basado en inteligencia artificial para la generación automática de vídeo 3D en tiempo real.

El sistema desarrollado por la empresa parte de una idea clara: introducir un guion en la plataforma para que la IA identifique personajes, entornos e interacciones narradas, generando de manera automática una previsualización en 3D.

En el sector audiovisual, esta herramienta permite crear storyboards y cinemáticas de forma rápida, ofreciendo a directores y productoras una primera visualización de las escenas antes del rodaje o la postproducción. En el ámbito de los videojuegos, abre la puerta a desarrollar narrativas y cinemáticas sin necesidad de largos procesos manuales.

Escenas de un western creadas con IA. Hechicer IA
Imagen principal - Escenas de un western creadas con IA.
Imagen secundaria 1 - Escenas de un western creadas con IA.
Imagen secundaria 2 - Escenas de un western creadas con IA.

«El objetivo es reducir costes y tiempos de producción», explica el líder del proyecto, Álvaro Sáez. «Vivimos un boom porque es una tecnología muy transversal, con aplicación en muchos sectores sociales y económicos».

Álvaro Sáez durante la Gamescom de Colonia 2025. Hechicer IA

El CEO reconoce que la inteligencia artificial aplicada al arte y a la producción audiovisual genera voces críticas por el temor a la pérdida de empleo. Sin embargo, subraya que la digitalización ha permitido acercar estas herramientas a lugares con menos recursos tecnológicos: «Desde la irrupción de modelos globales como ChatGPT, vemos cómo surgen iniciativas innovadoras en zonas donde antes era impensable».

Raíces en Alicante

Sáez estudió Ingeniería Mecánica y Robótica en la UMH de Elche, además de completar formación en otras universidades. «En los últimos cinco años hemos trabajado en producciones que todavía no se han lanzado, en colaboración con productoras de la provincia y directores locales, además de participar en proyectos en la Ciudad de la Luz», señala.

Actualmente, la empresa prepara su entrada directa en el mundo de los videojuegos y ya negocia acuerdos con estudios de Madrid y del extranjero.

«Lo que estamos haciendo en Alicante y desde la Comunidad Valenciana demuestra que aquí también se puede innovar en sectores punteros como el del gaming y el audiovisual», subraya Sáez.

Hechicer IA forma parte del Start IN Up Program, la iniciativa de Madrid in Game que impulsa al sector del videojuego y la gamificación con un campus de incubación y aceleración. Durante seis meses, el equipo trabaja en el Campus del Videojuego de Madrid, donde recibe formación, mentorización, inversión y apoyo en desarrollo de negocio.

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